球速体育新闻

News Center

当前位置: 首页 > 球速体育新闻 > 公司新闻

Welcome-球速体育76道高难度C 编程题doc

更新时间:2026-05-14点击次数:

  

Welcome-球速体育76道高难度C 编程题doc

  76道高难度C 编程题 76道高难度C++编程题.txt男人的承诺就像80岁老太太的牙齿,很少有真的。你嗜烟成性的时候,只有三种人会高兴,医生 你的仇人和卖香烟的。 C++入门必做题 1. 给定等式 A B C D E 其中每个字母代表一个数字,且不同数字对应不 D F G 同字母。编程求出这些数字并且打出这个数字的 + D F G 算术计算竖式。 ─────── X Y Z D E 2. A、B、C、D、E五名学生有可能参加计算机竞赛,根据下列条件判断哪些 人参加了竞赛: (1)A参加时,B也参加; if (a == 1 b == 1){return true;} (2)B和C只有一个人参加; if ((b == 1 c == 0)(c == 1 b == 0)){return ture;} (3)C和D或者都参加,或者都不参加; if ((c = 1 d = 1)(c == 0 d == 0){return true;} (4)D和E中至少有一个人参加; if (d == 1 e == 1){return true;} (5)如果E参加,那么A和D也都参加。 if (e == 1) {a =1 ;d =1;} 3. 打印一个 N*N 的方阵,N为每边 N=15 打印出下面图形 字符的个数(3<N<20), 要求最 TTTTTTTTTTTTTTT 外一层为T, 第二层为J, 从第三层 TJJJJJJJJJJJJJT 起每层依次打印数字 1,2,3,... TJJT (右图以N为15为例) TJJT TJJT TJJT TJJT TJJT TJJT TJJT TJJT TJJT TJJT TJJJJJJJJJJJJJT TTTTTTTTTTTTTTT 4. 在N行N列的数阵中, 数K(1〈=K〈=N)在每行和每列中出现且仅 出现一次,这样的数阵叫N阶拉丁方阵。例如下图就是一个五阶拉丁方阵。 编一程序,从键盘输入N值后,打印出所有不同的N阶拉丁方阵,并统计个数。 1 2 3 4 5 2 3 4 5 1 3 4 5 1 2 4 5 1 2 3 5 1 2 3 4 5. 输入一个十进数,将其转换成 N 进制数(0N=16)。 6. 矩阵中填数. 当给出 N*N 的矩阵,要求用程序填入下列形式的数: ① 倒填,例如N=5 ② 蛇形填数 ③ 回转填数 ┌─┬─┬─┬─┬─┐ ┌─┬─┬─┬─┬─┐ ┌─┬─┬─┬─┬─┐ │25│24│23│22│21│ │ 1│ 3│ 4│10│11│ │ 1│16│15│14│13│ ├─┼─┼─┼─┼─┤ ├─┼─┼─┼─┼─┤ ├─┼─┼─┼─┼─┤ │20│19│18│17│16│ │ 2│ 5│ 9│12│19│ │ 2│17│24│23│12│ ├─┼─┼─┼─┼─┤ ├─┼─┼─┼─┼─┤ ├─┼─┼─┼─┼─┤ │15│14│13│12│11│ │ 6│ 8│13│18│20│ │ 3│18│25│22│11│ ├─┼─┼─┼─┼─┤ ├─┼─┼─┼─┼─┤ ├─┼─┼─┼─┼─┤ │10│ 9│ 8│ 7│ 6│ │ 7│14│17│21│24│ │ 4│19│20│21│10│ ├─┼─┼─┼─┼─┤ ├─┼─┼─┼─┼─┤ ├─┼─┼─┼─┼─┤ │ 5│ 4│ 3│ 2│ 1│ │15│16│22│23│25│ │ 5│ 6│ 7│ 8│ 9│ └─┴─┴─┴─┴─┘ └─┴─┴─┴─┴─┘ └─┴─┴─┴─┴─┘ 7. 读入一行文本,包含若干个单词(以空格间隔,%结尾)。将其中以 A 开头的 单词与以 N 结尾的单词,用头尾交换的办法予以置换。 8. 输入两个正整数X,Y,将X,Y化为二进制数,然后将这两个二进制数作二进 制加法运算,再将结果化为十进制数输出。 9. 四人玩火柴棍游戏,每一次都是三个人赢,一个人输。输的人要按赢者手中的火柴 数进行赔偿,即赢者手中有多少根火柴棍,输者就赔偿多少根。现知道玩过四次后, 每人恰好输过一次, 而且每人手中都正好有16根火柴。问此四人做游戏前手中各有 多少根火柴? 编程解决此问题。 10. 如图1所示,编写程序计算 ┎┰┰┰┰┰┰┰┰┰┒ 大大小小正方形共有多少?当最小 ┠╂╂╂╂╂╂╂╂╂┨ 正方行边长为1时,它们的总面积 ┠╂╂╂╂╂╂╂╂╂┨ 共为多少? ┠╂╂╂╂╂╂╂╂╂┨ ┠╂╂╂╂╂╂╂╂╂┨ ┠╂╂╂╂╂╂╂╂╂┨ ┠╂╂╂╂╂╂╂╂╂┨ ┠╂╂╂╂╂╂╂╂╂┨ ┠╂╂╂╂╂╂╂╂╂┨ ┠╂╂╂╂╂╂╂╂╂┨ ┖┸┸┸┸┸┸┸┸┸┚ 11. 巧排数字。将1、2、...、20这20个数排成一排,使得相邻的两个数之 和为一个素数,且首尾两数字之和也为一个素数。编程打印出所有的排法array。 12. 下图是一个集装箱仓库,阴影部分表示有集装箱存放不能通过,无阴影处为临时通 道。当有人要从入口处到达出口处时,必须寻找可通过路线,请你找出可完成这个过程 的最方便(即用最短路线)到达出口处的路径。 ┎┰┰┰入口┰┰┰┰┰┰┰┰┰┰┰┰┰┰┰┰┰┰┰┰┰┰┰┰┒ ┠╂╂╂──╂╂╂╂┸┸╂┸┸╂┸┸╂┸┸╂╂╂╂┸┸╂╂╂┨ ┠╂╂╂──╂┸┸╂──╂┰┰╂┰┰╂──╂╂╂╂──╂╂╂┨ ┠╂╂╂──╂┰┰╂┰┰╂╂╂╂╂╂╂──╂┸┸╂──╂╂╂┨ ┠╂╂╂──╂╂╂╂╂╂╂╂╂╂╂╂╂┰┰╂┰┰╂┰┰╂╂╂┨ ┠╂╂╂──╂┸┸╂┸┸╂┸┸╂┸┸╂┸┸╂┸┸╂┸┸╂╂╂┨ ┠╂╂╂──╂┰┰╂┰┰╂┰┰╂──╂┰┰╂──╂┰┰╂╂╂┨ ┠╂╂╂──╂╂╂╂╂╂╂╂╂╂──╂╂╂╂──╂╂╂╂╂╂┨ ┠╂╂╂──╂╂╂╂┸┸╂┸┸╂──╂╂╂╂──╂┸┸╂╂╂┨ ┠╂╂╂──╂╂╂╂┰┰╂┰┰╂┰┰╂╂╂╂┰┰╂──╂╂╂┨ ┖┸┸┸──┸┸┸┸┸┸┸┸┸┸┸┸┸┸┸┸┸┸┸出口┸┸┸┚ 13. 有N个硬币(N为偶数)正面朝上排成一排,每次将 N-1 个硬币翻过来放在原位 置, 不断地重复上述过程,直到最后全部硬币翻成反面朝上为止。编程让计算机把 翻币的最简过程及翻币次数打印出来(用*代表正面,O 代表反面)。 14. 有黑白棋子各有N个(分别用*和O代替),按下图方式排列 ***...***OOO...OOO N个黑棋 N个白棋 允许将相邻两个棋子互换位置,最后使队形成黑白交替排列,试编程实现该操作。 15. 已知6个城市,用c[i,j]表示从i城市到城市j是否有单向的直达汽车 (1=i〈=6,1〈=j〈=6), c[i,j]=1 表示城市i到城市j有单向直达汽 车; 否则 c[i,j]=0. 试编制程序,对于给出的城市代号i,打印出从该城市出 发乘车(包括转车)可以到达的所有城市。 16. 设有8枚硬币a,b,c,d,e,f,g,h,其中有一枚硬币是伪造的。 真伪硬币的区别仅是重量不同,可能重,可能轻。今要求以天平为工具,用最少的 比较次数挑出伪造硬币,并鉴定它是重还是轻。 17. 编写一个程序,当输入不超过60个字符组成的英文文字时,计算机将这个句子 中的字母按英文字典字母顺序重新排列,排列后的单词的长度要与原始句子中的长度 相同。例如: 输入: THE PRICE OFBREAD IS ¥1 25 PER POUND 输出: ABC DDEEE EFHIINO OP ¥1 25 PPR RRSTU 并且要求只对A到Z的字母重新排列,其它字符保持原来的状态。 18. 在一线性七个格位置的图上有两种不同颜色的棋子A,B. 排列如下图所示,中间 格的位置为空。 ┎─┰─┰─┰─┰─┰─┰─┒ ┃A┃A┃A┃ ┃B┃B┃B┃ ┖─┸─┸─┸─┸─┸─┸─┚ 要求将A,B的现行位置交换,形成下图中的排列: ┎─┰─┰─┰─┰─┰─┰─┒ ┃B┃B┃B┃ ┃A┃A┃A┃ ┖─┸─┸─┸─┸─┸─┸─┚ 移动棋子的条件:加入未知数来忽略格子数量,设立鼠标事件,点击移动,限制移动。 (1) 每个格中只准放一个棋子。 (2) 任意一个棋子均可移动一格放入空格内。 (3) 一方的棋子均可跳过另一方的一个棋子进入空格。 (4) 任何棋子不得跳跃两个或两个以上棋子(无论颜色同异) (5) 任何一个颜色棋子只能向前跳,不准向后跳。 编程完成有关的移动,并且完成具有2N+1个格子的情形. 其中两种颜色各有 N个棋子,且中间为空格. 19. (背包问题) 有 N 件物品 d1,......dN,每件物品重量为 W1,..., WN (Wi 0), 每件物品价值为 V1,......VN (Vi0)。用这N件物品的某个子集 填空背包,使得所取物品的总重量=TOTAL,并设法使得背包中物品的价值尽可 能高。 20. (N皇后) 在国际象棋的棋盘上放置N个皇后,使其不能互相攻击,即任意 两个皇后不能处在棋盘的同一行,同一列,同一斜线上,试问共有多少种摆法? 21. 请设计一个程序,由计算机把1.. ̄.8的八个自然数填入图中,使得横、 竖、对角任何两个相邻的小方格中的两个数是不连续的。(下图右侧的 4 个图 为禁止的情形). ┌─┐ ┌─┐ ┌─┐ │ │ │4│ │8│ ┌─┼─┼─┐ └─┼─┐ ┌─┼─┘ │ │ │ │ │5│ │7│ ├─┼─┼─┤ └─┘ └─┘ │ │ │ │ ┌─┐ └─┼─┼─┘ │6│ ┌─┬─┐ │ │ ├─┤ │1│2│ └─┘ │7│ └─┴─┘ └─┘ 22. 在一个4*4的小方格(如图所示)中放置8个*号,使得每行每列放且 仅放两个*号。 ┌─┬─┬─┬─┐ │*│*│ │ │ ├─┼─┼─┼─┤ │*│ │*│ │ ├─┼─┼─┼─┤ │ │*│ │*│ ├─┼─┼─┼─┤ │ │ │*│*│ └─┴─┴─┴─┘ 求出所有的基本解。 23. (覆盖问题) 有边长为N(N为偶数)的正方形,请你用N^2/2个长为2, 宽为1的长方形,将它全部覆盖。编程打印出所有覆盖方法。如:N=4 ┌─┬──┬─┐ ┌──┬──┐ │ │ │ │ 1224 │ │ │ 1122 │ ├──┤ │ ├──┼──┤ │ │ │ │ 1334 │ │ │ 3344 ├─┼──┼─┤ ├──┼──┤ │ │ │ │ 5668 │ │ │ 5566 │ ├──┤ │ ├──┼──┤ │ │ │ │ 5778 │ │ │ 7788 └─┴──┴─┘ └──┴──┘ 24. 某地街道把城市分割成矩形方格,每一方格叫作块,某人从家中出发上班, 向东要走M块,向北要走N块,(见图)。请设计一个程序,由计算机寻找并 打印出所有的上班的路径。 单位 ┬ ┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤ ↓ │ │ │ │ │ │ │ │ N ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤ ↑ │ │ │ │ │ │ │ │ │ ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤ │ │ │ │ │ │ │ │ │ ┴ └─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘ 家 ├─────→M←─────┤ 25. (量水) 用存水为M,N升的两个罐子,量出A升水。 26. (八数码问题) 8个编有数码1 ̄8的滑牌,能在3*3的井字格中滑动。 井字格中有一格是空格,用0表示,因而空格周围的数码滑牌都可能滑到空格中去. 下图是数码滑牌在井字格中的两种状态: ┎─┬─┬─┒ ┏━┯━┯━┓ ┃2 │8 │3 ┃ ┃1 │2 │3 ┃ ┠─┼─┼─┨ ┠─┼─┼─┨ ┃1 │6 │4 ┃ ----> ┃8 │0 │4 ┃ ┠─┼─┼─┨ ┠─┼─┼─┨ ┃7 │0 │5 ┃ ┃7 │6 │5 ┃ ┗━┷━┷━┛ ┗━┷━┷━┛ 初始状态 目标状态 以左图为初始状态,右图为目标状态,请找出从初始状态到目标状态的滑牌移步 序列,具体要求: (1)输入初始状态和目标状态的数据; a、分别用两行输入上述两项数据: 例:Enter the initial state:2 8 3 1 6 4 7 0 5 Enter the final state:1 2 3 8 0 4 7 6 5 b、对输入数据应有查错和示错功能; (2)实现从初始状态到目标状态的转换(如不能实现,程序应输出不能实现 的提示信息); (3)输出结果,每移动一步都必须在屏幕上显示: a、移动每一步时的序号,最后一步的序号即为移动总步数; b、每一步移动后以3*3表格形式显示状态。 (4)要求能使移动步数尽可能少; 27. 给出一个有8个格子的表格,除3个格子外,每个格子中可放入一个数字,这 些数字取自自然数 1 到 5,放入格子中的数字不得相同,剩余的3个格子是空格 (用O表示)。图1是一个放数字与空格的特例。现要求编程实现从初始表格状态 变化到目标表格状态。初始状态和目标状态都是可变的(图1,图2所示的状态仅 是一个特例),由键盘输入格子中的数字(0 ̄5)。 移动规则: (1) 每一个数字只可以通过虚线”左移入空 格,而不能上移进入上面空格。 (2) 只允许水平移动或垂直移动,不允许斜移。 (3) 移动后,该数字原先所在的格子变成空格。 实现目标: (1) 输入初始表格状态和目标表格状态的数据。 ① 分别在一行内输入上述两项数据; ② 对输入的数据应有查错和报错功能; (2) 实现从初始状态到目标状态的转换(如不能实现也应给出必要的说明)。 (3) 显示结果:每移动一步都应在屏幕上有如下信息: ① 显示每一步移动的序号。所以最后一步的序号就是移动的总步数。 ② 显示每一步移动前后的表格状态。 (4) 以最少的移动步数达到目标。 ┎─┰─┰─┒ ┎─┰─┰─┒ ┃3┃4┃0┃ ┃0┃0┃0┃ ┎─╂─╂ ╂─╂─┒ ┎─╂─╂ ╂─╂─┒ ┃0 1 0 2 5┃ ┃1 2 3 4 5┃ ┖─┸─┸─┸─┸─┚ ┖─┸─┸─┸─┸─┚ 图 10-1 图 10-2 初始状态A 目标状态B 28. n枚银币 C1,C2,...,Cn, 其中有一块不合格,不合格的银币比正常的要重。现用 一天平找出不合格的一块,要求在最坏的情况下,用的天平次数最少。 29. 把一段文章按要求排版。文章的输入方式为:由键盘输入一段以回车符结束的文章 (最大长度 2000 个字符)。排版时以单词为基本单位。单词由不含空格的任意字符组 成,是长度小于20个字符的串。空格符是分隔单词的唯一字符,在输入时连续的空格 符在处理时应先化简为单个空格符。在排版前应先输入,排版后每行的字符数为N,排 版后将整理好的文章按行输出。输出时不能将一个完整的单词截断,并要求输出的总行 数最小。将每个不足N个字符的行用空格补足,填充空格符的方式有以下三种。 1)将填充的空格符置于每行的末尾,并要求每行的起始为单词。 2)将填充的空格符置于每行的开始,并要求每行的末尾为单词。 3)将填充的空格符平均分配在每行中,并保证行的起始和末尾均为单词。 30. 某机要部门安装了电子锁。M个工作人员每人发一张磁卡,卡上有开锁的密码特征。 为了确保安全,规定至少要有N个人同时使用各自的磁卡才能将锁打开。问电子锁上至 少要有多少种特征? 每个人的磁卡上至少要有多少特征? 如果特征的编号以小写英文字 母表示,将每个人的磁卡的特征编号打印出来,要求输出的电子锁的总特征数最少。 设 3=M=7, 1=N=4, M与N由键盘输入,工作人员编号用 1#,2#,...表示. 31. 甲乙两人从24枚棋子中轮流取子,甲先取,规定每次所取的枚数不能多于上 一个人所取的枚数,也不可不取。 (1)甲第一次取多少枚才能保证甲取得最后一枚,当然,他也不能第一次就把 所有棋子都取走。 (2)讨论棋子总数N(一定是偶数)从6到30的各种情况。讨论内容包括: 对各个N,是否存在一个小于N的枚数M,甲第一次取M枚后就能保证甲如果策略 正确,一定能取到最后一枚棋子。 32. ( 走棋 ) 一个4*4的方阵如图。有一个小卒从上往下走。走至格子1后就 不能走动,走至0后,若下方为1,则向左或向右走,下方为0,则向下走。求所 有走法。 ┌─┬─┬─┬─┐ │1 │0 │0 │0 │ ├─┼─┼─┼─┤ │0 │0 │1 │0 │ ├─┼─┼─┼─┤ │0 │1 │0 │0 │ ├─┼─┼─┼─┤ │1 │0 │0 │0 │ └─┴─┴─┴─┘ 33. ( 野人与传教士 ) 设有三个传教士和三个野人来到河边,打算乘一只船从右 岸渡到左岸去。该船最大负载能力为两人,在任何时候,如果野人人数超过传教士 人数,那么野人就会把传教士吃掉。他们怎样才能用这条船安全地把所有人都渡过 河去呢? 34. ( 取棋子 ) 设有N颗棋子,由人和计算机轮流从中取走若干颗。每方每次最 多取K颗,最少取1颗 (K值不能超过总数的一半,也不能小于1)。试编写一程 序使计算机有较多的获胜机会。 屏幕输入提示: (1) 输入竞赛规则:A. 取最后一颗棋子的那一方为败. B. 取最后一颗棋子的那一方为胜. (2) 总共有多少颗棋子? (3) 一次最多取几颗? (4) 谁先取? (5) 每个回合都应显示: A. 你取几颗? B. 我取走......颗,还剩......颗. (6) 竞赛过程中发生违例时,打印出: 竞赛无法进行下去! (7) 竞赛结束后打印: I win!(我胜!)或 You win!(你胜!)。 35. ( Grundy博弈 ) 在两位选手面前放着一堆铜币。第一位选手把原堆分成不相 等的两堆。然后每个选手轮流地这样做,即当轮到某一方分时, 他把已被分开的任 一堆再分成不相等的两堆。博弈这样一直进行下去,直到每一堆都只剩下一个或两 个铜币为止,这时博弈结束。规定首先遇到这种情况的选手为输。 36. 猴子选大王: ① N 只猴子站成一行,每隔 M 只从头到尾报数,反复进行,报过数的退出,打 印每次退出的猴子的编号,直到剩下一只为止。 ② N 只猴子站成一行,每 M 只报数。先从头到尾,报到尾后,再返回从尾到头 报数,打印每次方向及过程,直到剩下二只时,以排到后面的(指报数方向)为大王。 ③ N 只猴子围成一圈,从第 P 个开始,每隔 M 只报数,打印每次过程,只剩下 一个时为大王。 37. 已知 N 个正整数满足 K1+K2+...+Kn=M。求一组最佳的分解,使得 K1*K2*....*Kn 为最大。 例如:N=2时,给定 K1+K2=6,当 K1=3,K2=3 时,K1*K2=9 为最大 38. 有一集合中有 N 个元素,每个元素均为自然数。给定一个 total (假设每个 元素值均小于total),求满足条件的所有子集,子集中各元素之和应等于total。 39. 一个集合满足如下条件: (1)1是集合的元素; (2) 若 P 是集合的元素,则 2*P+1,4*P+5 也是集合的元素。 求:此集合中最小的 K 个元素。 ③ 对ABC作全排列而得的六个三位数之和为 2886。 40. 一个整型变量只能用来存贮较小的 N!的值,当 N 较大时,可将阶乘值中的 每一个数字放在一个一维数组的一个元素中。使用这方法,打印: ① N!的值; ② N!-M!(M>N); ③ N!+M! 41. (合并链表) 已知两个链表 AN={a1,a2,...an}, BN={b1,b2,...bm}, 将其合并 为一个链表 CN={a1,b1,a2,b2,...} 42. (算术表达式求值) 输入一个由数字、+,-,*,/ 及括号组成的算术表达式, 求其值。 43. 对于次数很高,但项目很少的多项式,可用链表来表示。 例如:X^1000-76*X^76+3*X^3-7可表示为 ┌─┬──┬─┐ ┌──┬─┬─┐ ┌─┬─┬─┐ ┌─┬─┬──┐ │1 │1000│ ┼→│-76 │78│ ┼→ │3 │3 │ ┼→│-7│0 │ NIL│ └─┴──┴─┘ └──┴─┴─┘ └─┴─┴─┘ └─┴─┴──┘ 在此方式下,编程完成两个多项式的加法与乘法。 44. (一元多项式加法) 实现两个整系数一元多项式的加法。例如, 对于多项式 5*X^6+4*X^3-7*X^4+1 与多项式 50*X^2+4*X, 运算结果为: 5*X^6-7*X^4+4*X^3+50*X^2+4*X+1。 程序要求:键盘输入多项式的各项系数及指数,每项系数及指数为一组数据(系 数及指数之一可为零),以0,0结束一个多项式的输入,结果按降幂排列,同类 项要合并(指数最大不超过30)。 上例第一式的输入为: 5,6 4,3 -7,4 1,0 0,0 输出结果应为:5*x^6-7*x^4+4*x^3+50*x^2+4*x+1. 45. (数列的最小代价) 给定一个正整数序列,例如:4,1,2,3, 不改变数的位置把 它们相加, 并且由括号来标记每一次加法所得到的和。例如:((4+1)+(2+3))= ((5)+(5))=10. 除去原数4、1、2、3之外,其余都为中间结果,如:5,5,10, 将中 间结果相加,得到:5+5+

  2、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。

  3、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。

  4、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档

  山东省菏泽市巨野县2024-2025学年七年级下学期期末道德与法治试题(解析版).pdf

  广东省湛江市遂溪县人教版(PEP)2024-2025学年五年级下册期中测试英语试卷(解析版).pdf

  广东省广州市番禺区2024-2025学年七年级下学期期末道德与法治试卷(解析版).pdf

  (2026年5月15日施行的)《中华人民共和国药品管理法实施条例》学习与解读PPT课件.pptx

  中考语文文言文对比阅读(全国)27《虽有佳肴》对比阅读(16组63题)(解析版).pdf

  原创力文档创建于2008年,本站为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接分享给其他用户(可下载、阅读),本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人所有。原创力文档是网络服务平台方,若您的权利被侵害,请发链接和相关诉求至 电线) ,上传者

  • 电子邮箱: facai@126.com

  • 热线电话: 0755-89800918

  • 公司地址: 深圳市南山区粤海街道高新区社区深圳湾创新科技中心2栋A座22层

Copyright © 2012-202X 球速体育公司 版权所有 Powered by EyouCms
备案号:粤ICP备05004158号-1

SiteMap

网站二维码
关注

联系

0755-89800918

顶部